
TYDZIEŃ PROJEKTOWY
Nasze projekty są w pełni zgodne z założeniami nowej podstawy programowej - mają charakter międzyprzedmiotowy, realizowane są w zespołach uczniowskich i prowadzą do rozwiązania konkretnych problemów, a ich zwieńczeniem jest publiczna prezentacja efektów. Każdy projekt to spójny, 5 - dniowy plan działania, który integruje różne przedmioty, rozwija kompetencje kluczowe i stawia przed uczniami realne, angażujące wyzwania.
Nasze projekty są w pełni zgodne z założeniami nowej podstawy programowej - mają charakter międzyprzedmiotowy, realizowane są w zespołach uczniowskich i prowadzą do rozwiązania konkretnych problemów, a ich zwieńczeniem jest publiczna prezentacja efektów. Każdy projekt to spójny, 5-dniowy plan działania, który integruje różne przedmioty, rozwija kompetencje kluczowe i stawia przed uczniami realne, angażujące wyzwania. Oferujemy po 5 różnych projektów dla każdego rocznika klas 4, 5, 6, 7 i 8 szkoły podstawowej, w pełni powiązanych z podstawą programową, a do każdego pakietu dołączamy praktyczny poradnik dla nauczyciela, pokazujący krok po kroku, jak skutecznie przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.
GOTOWE PROJEKTY NA TYDZIEŃ PROJEKTOWY

Gotowe Scenariusze na Tydzień Projektowy
Klasa IV
Scenariusze dla Klasy IV
-
Moje miasto przyszłości
-
Tajemnice przyrody wokół nas
-
Zdrowy dzień - jak żyć dobrze?
-
Podróż dookoła świata
-
Mali wynalazcy
Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.
Klasa V
Scenariusze dla Klasy V
-
Ekologiczna szkoła
-
Jak działa człowiek?
-
Sekrety komunikacji
-
Historia w praktyce
-
Matematyka w codziennym życiu
Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.
Klasa VI
Scenariusze dla Klasy VI
-
Misja Mars: budujemy bazę przyszłości
-
Energia jutra – jak uratować świat?
-
Planeta bez śmieci – zero waste w praktyce
-
Technologia pod lupą – jak działa świat cyfrowy?
-
Sztuka, która mówi – emocje i kultura światktóra mówi – emocje i kultura świata
Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.
Klasa VII
Scenariusze dla Klasy VII
-
Startup przyszłości – od pomysłu do biznesu
-
Klimat pod kontrolą – czy możemy zatrzymać zmiany?
-
Człowiek vs technologia – kto rządzi światem?
-
Fake news czy prawda? – śledztwo medialne
-
Miasto idealne – jak zaprojektować przestrzeń dla ludzi
Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.
Klasa VIII
Scenariusze dla Klasy VIII
-
Moja przyszłość – zawody, kompetencje i decyzje
-
Projekt społeczny – zmieniamy naszą rzeczywistość
-
Wynalazek XXI wieku – od pomysłu do prototypu
-
Zdrowie psychiczne – jak zadbać o siebie i innych?
-
Świat w naszych rękach – globalne wyzwania, lokalne rozwiązania
Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.




















