top of page
Dzieci budują robota

TYDZIEŃ PROJEKTOWY

Nasze projekty są w pełni zgodne z założeniami nowej podstawy programowej - mają charakter międzyprzedmiotowy, realizowane są w zespołach uczniowskich i prowadzą do rozwiązania konkretnych problemów, a ich zwieńczeniem jest publiczna prezentacja efektów. Każdy projekt to spójny, 5 - dniowy plan działania, który integruje różne przedmioty, rozwija kompetencje kluczowe i stawia przed uczniami realne, angażujące wyzwania.

Nasze projekty są w pełni zgodne z założeniami nowej podstawy programowej - mają charakter międzyprzedmiotowy, realizowane są w zespołach uczniowskich i prowadzą do rozwiązania konkretnych problemów, a ich zwieńczeniem jest publiczna prezentacja efektów. Każdy projekt to spójny, 5-dniowy plan działania, który integruje różne przedmioty, rozwija kompetencje kluczowe i stawia przed uczniami realne, angażujące wyzwania. Oferujemy po 5 różnych projektów dla każdego rocznika klas 4, 5, 6, 7 i 8 szkoły podstawowej, w pełni powiązanych z podstawą programową, a do każdego pakietu dołączamy praktyczny poradnik dla nauczyciela, pokazujący krok po kroku, jak skutecznie przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.

GOTOWE PROJEKTY NA TYDZIEŃ PROJEKTOWY

Dzieci uczące się anatomii

Gotowe Scenariusze na Tydzień Projektowy

Klasa IV

Scenariusze dla Klasy IV

  1. Moje miasto przyszłości

  2. Tajemnice przyrody wokół nas

  3. Zdrowy dzień - jak żyć dobrze?

  4. Podróż dookoła świata

  5. Mali wynalazcy

​​

Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.

Klasa V

Scenariusze dla Klasy V

  1. Ekologiczna szkoła

  2. Jak działa człowiek?

  3. Sekrety komunikacji

  4. Historia w praktyce

  5. Matematyka w codziennym życiu

​​

Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.

Klasa VI

Scenariusze dla Klasy VI

  1. Misja Mars: budujemy bazę przyszłości

  2. Energia jutra – jak uratować świat?

  3. Planeta bez śmieci – zero waste w praktyce

  4. Technologia pod lupą – jak działa świat cyfrowy?

  5. Sztuka, która mówi – emocje i kultura światktóra mówi – emocje i kultura świata

​​

Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.

Klasa VII

Scenariusze dla Klasy VII

  1. Startup przyszłości – od pomysłu do biznesu

  2. Klimat pod kontrolą – czy możemy zatrzymać zmiany?

  3. Człowiek vs technologia – kto rządzi światem?

  4. Fake news czy prawda? – śledztwo medialne

  5. Miasto idealne – jak zaprojektować przestrzeń dla ludzi

Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.

Klasa VIII

Scenariusze dla Klasy VIII

  1. Moja przyszłość – zawody, kompetencje i decyzje

  2. Projekt społeczny – zmieniamy naszą rzeczywistość

  3. Wynalazek XXI wieku – od pomysłu do prototypu

  4. Zdrowie psychiczne – jak zadbać o siebie i innych?

  5. Świat w naszych rękach – globalne wyzwania, lokalne rozwiązania

Do każdego projektu dołączony jest szczegółowy poradnik dla nauczyciela, który krok po kroku pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić tydzień projektowy STEAM w szkole.

bottom of page